BrokenBit

UI/UX-дизайн інтерфейсів

Ми проєктуємо інтерфейси, якими зручно користуватись і на які приємно дивитись. Спершу логіка та сценарії, потім візуал — інакше виходить красива картинка, через яку неможливо дійти до кнопки.

Обговорити проєкт
/ 01

Що ми проєктуємо

Беремо як окремі екрани, так і повні продукти. Перед макетами розбираємось, хто буде цим користуватись і яку дію має зробити — від цього залежить структура сторінки та розташування елементів.

  • /Дизайн сайтів: лендінги, корпоративні, каталоги, магазини
  • /Вебдодатки та особисті кабінети
  • /Адмінпанелі й внутрішні системи
  • /Мобільні застосунки — iOS і Android
  • /Редизайн наявних інтерфейсів
/ 02

UX перед UI: чому порядок має значення

UX — це сценарії: звідки людина приходить, що шукає, де губиться. UI — те, як це виглядає. Коли дизайн починають з візуалу, логіку підганяють під картинку, і вже на етапі розробки з'ясовується, що половина екранів не працює. Ми робимо навпаки: спочатку структура й прототип, який можна поклікати, потім графіка.

  • /Аналіз аудиторії та типових сценаріїв використання
  • /Карта екранів і переходів між ними
  • /Клікабельний прототип — перевіряємо логіку до дизайну
  • /Текст як частина інтерфейсу, а не заглушка Lorem ipsum
  • /Стани елементів: порожньо, завантаження, помилка
/ 03

Дизайн-система замість набору макетів

Окремі екрани живуть недовго: щойно з'являється нова сторінка, її роблять трохи інакше, і за пів року інтерфейс розсипається. Тому ми збираємо компоненти — кнопки, поля, картки, модалки — у систему з правилами. Розробник потім не вигадує відступи, а бере готове.

  • /Сітка, відступи та типографічна шкала
  • /Бібліотека компонентів із усіма станами
  • /Кольорові токени для світлої та темної теми
  • /Іконки в одному стилі й однієї товщини
  • /Передача у Figma з готовими стилями та автолейаутом
/ 04

Мобільна версія — не зменшена копія

Більшість трафіку приходить з телефонів, тому мобільний макет ми не стискаємо з десктопного, а проєктуємо окремо. На малому екрані змінюється не лише ширина: інший порядок блоків, інша навігація, інші розміри зон натискання.

  • /Окремі макети під мобільний, планшет і десктоп
  • /Зони натискання, зручні для пальця, а не для курсора
  • /Перевірка контрасту та читабельності на реальних екранах
  • /Логіка меню й форм під сенсорний ввід
/ 05

Скільки коштує дизайн

Дизайн входить у пакети разом із розробкою та айдентикою — так дешевше й узгодженіше, ніж замовляти окремо. Якщо потрібні лише макети без розробки, рахуємо за обсягом екранів і складністю логіки.

  • /START — 200$: макети лендінга або сайту-візитки до 5 секцій
  • /BOOST — 500$: сайт до 5 сторінок, адаптив, базові компоненти
  • /FULL — 1000$: кастомний дизайн, дизайн-система, складна логіка
/ 06

Що ви отримуєте на виході

Макети передаємо у Figma з повним доступом — файл ваш, його може продовжити будь-який дизайнер чи розробник. Усе зібрано так, щоб верстка йшла без уточнень на кожному кроці.

  • /Figma-файл із макетами під усі брейкпоінти
  • /Клікабельний прототип для демонстрації
  • /Бібліотека компонентів і стилів
  • /Експортовані іконки та зображення

Наші роботи

Питання та відповіді

У пакеті START за 200$ ви отримуєте макети лендінга або сайту-візитки, у BOOST за 500$ — сайт до 5 сторінок з адаптивом, у FULL за 1000$ — кастомний дизайн із повною дизайн-системою. Якщо потрібні лише макети без розробки, порахуємо окремо за кількістю екранів.

Прототип лендінга — два-три дні, готові макети — приблизно тиждень. Багатосторінковий сайт займає два-три тижні залежно від кількості унікальних екранів. Терміни залежать від швидкості погоджень: кожен етап ми показуємо окремо й чекаємо на ваші правки.

UX — це логіка: які екрани потрібні, в якому порядку людина ними рухається, де може застрягти. UI — візуальна частина: кольори, шрифти, відступи, стиль елементів. Гарний UI на поганому UX не рятує: сайт виглядатиме дорого, але заявок не додасть.

Так. Віддаємо Figma-файл із макетами, прототипом і компонентами — далі з ним може працювати ваш розробник або інша команда. Збираємо файл охайно, з автолейаутом і стилями, щоб верстка не перетворилась на вгадування відступів.

Правки в межах погодженої концепції не обмежуємо — це нормальна частина роботи. Окремо оплачується зміна напряму після затвердження: коли макети готові, а замовник хоче зовсім інший підхід. Тому концепцію фіксуємо на старті, до детального опрацювання.

Можна, і іноді це розумно — наприклад, для внутрішньої системи, де важлива функція, а не унікальність. Але для сайту, який має продавати, шаблон працює гірше: ви виглядаєте так само, як десятки інших. Скажемо прямо, коли економія виправдана, а коли ні.

Так, робимо дизайн під iOS і Android із урахуванням гайдлайнів обох платформ. Це не той самий макет для двох систем: навігація, жести й типові патерни там відрізняються, і користувачі це помічають.

Потрібен дизайн інтерфейсу?

Опишіть продукт і задачу — запропонуємо обсяг робіт і порахуємо вартість протягом дня. Якщо не впевнені, з чого почати, розберемось на безкоштовній консультації.

Залишити заявку